Un total de 15 proyectos fueron desarrollados con el objetivo de llevar a la práctica los conocimientos adquiridos por estudiantes de Técnico Superior Universitario (TSU) en Tecnologías de la Información de la Universidad Tecnológica de Corregidora (UTC), que se implementen en la gestión de Entornos Virtuales para el impulso de competencias en el proceso de aprendizaje efectivo, incorporando nuevas experiencias mediante la incorporación de herramientas digitales.

Las y los jóvenes expusieron que la programación, diseño, modelaje y aplicación de estas herramientas son útiles en distintos entornos como sistemas de aprendizaje, capacitación y comunicación, así como en la producción de videojuegos que permitan la inmersión y la interacción basadas en animación 3D, mismas que fueron generadas con software como Autodesk 3DS Max para la creación de escenarios y personajes.

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